촬영시간 : 2~3시간 
촬영장비 : PD 150(광각렌즈)
편집프로그램 : after effect / premiere / photo shop

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2009년 겨울 동네친구들과 심심풀이로 만든 영상!!!
오랜만에 만나 친구들과 늦은시간 집근처 O2 리조트로 ㄱㄱ씽!!!
하지만, 야간 개장 하지 않는다는 말듣고 다시 하이원리조트로 ㄱㄱ씽!!!
결국!!! 당구장에서 한게임!! 1시간동안 ㄷㄷ



 



 

 

 

클립 메뉴
1. 기본 메뉴들
▪ Rename(Ctrl+H) : 클립의 이름을 변경한다.
▪ Capture Setting(Set Capture Settings, Clear Capture Settings) : 클립 캡처 세팅 대화상자가 나타난다. 오프라인 파일이 프로젝트 윈도우에 존재할 때 선택하면 사용이 가능하다.
▪ Insert : 삽입 편집으로 클립을 배치한다.
▪ Overlay : 오버레이 편집으로 클립을 배치한다.
▪ Enable : 클립의 적용 상태를 체크하고 해제시킨다. 체크를 해제하면 미리보기의 익스포트가 불가능해진다. 클립 단위로 사용하므로 트랙 잠금 버튼과는 차이가 있다.
▪ Unlink Audio and Video : 비디오와 오디오의 링크를 해제하고 결합시킨다. 상황에 따라 명령어가 반대로 나타난다.
▪ Group(Ctrl+G) : 둘 이상의 선택된 클립을 그룹으로 묶는다.
▪ Ungroup(Ctrl+Shift+G) : 그룹을 해제시킨다.
▪ Video Options(Frame Hold, Field Options) : 비디오 옵션을 설정한다.
▪ Audio Options(Audio Gain, Breakout to Mono Clips, Treat as Stereo, Render and Replace) : 오디오 옵션을 설정한다.
▪ Speed/Duration(Ctrl+R) : 클립의 속도와 지속시간을 변경한다.

2. Unlink Audio and Video/Link Audio and Video        
  무비 클립은 기본적으로 비디오 정보와 오디오 정보가 결합되어 있다. 이들 비디오와 오디오 클립을 필요에 따라 분리시키고자 할 때 사용한다.
▪ 타임라인 윈도우에서 동기화된 클립의 표시와 구분
-비디오와 오디오가 동기화된 클립은 클립 이름이 밑줄로 표시되어 동기화되지 않은 클립과 구별된다.
-비디오와 오디오의 동기화가 해제된 클립은 클립 이름 아래의 밑줄이 없어진다.

(1) 클립의 링크를 해제하기
▪ 클립을 선택 상태로 두고 컨텍스트 메뉴>Unlink Audio and Video를 선택한다.
  (Clip>Unlink Audio and Video와 동일한 명령)
▪ 클립 이름에 밑줄이 사라지고 링크가 해제된다. 다른 클립이나 타임라인 윈도우의 여백을 클릭하면 선택 상태가 해제된다. 그렇지 않은 상태에서 오디오나 비디오를 삭제하면 오디오와 비디오가 한꺼번에 삭제된다.
▪ 오디오와 비디오가 별도로 드레그된다.

(2) 링크 걸기
▪ 비디오 트랙과 오디오 트랙을 블록으로 설정하여 선택 영역으로 전환시킨다.
▪ 컨텍스트 메뉴>Link Audio and Video를 선택한다. 링크가 완료된다.
▪ 비디오의 내용에 알맞은 위치로 오디오 트랙을 이동한 후에 링크를 걸어주는 것이 좋다.

3. 비디오 옵션
ꋮ 프레임 홀드(Frame Hold)
▪ 프레임 홀드 명령은 클립 자체의 움직임에 대한 속도를 변경하지 않고 소스 클립의 프레임 비율을 변경 또는 동결시키는 기능을 수행한다.
▪ 마치 정지 이미지를 임포트한 것처럼 클립의 지속시간 동안 특정 클립의 한 프레임을 동결하여 그 프레임만 출력시킬 수도 있고, 인 아웃 점이나 필요할 경우 마커가 생성된 지점에서 프레임을 동결시킬 수도 있다.
▪ 프레임 홀드 대화상자
-Clip>Video Options>Frame Hold를 선택하면 프레임 홀드 옵션 대화상자가 나타난다.
-Hold On, Hold Filters, Deinterlace, In Point, Out Point, Marker 0

(1) Hold On 옵션
-체크하면 프레임을 동결하고 1프레임만의 정지 이미지로 출력한다.
-이때 고정시킬 프레임은 위치 선택 옵션(인, 아웃 점과 0번 마커)에 따라 클립이 고정되고 미리보기와 익스포트 단계에 모두 적용된다.
-편집 영상을 표현할 때 굳이 정지 이미지를 사용하지 않고도 클립의 지속시간 변경 없이 정지화면으로 나타내는 기법으로 많이 사용된다.
-오디오 트랙과 결합된 비디오 클립의 경우 비디오 트랙만 고정되며 오디오 트랙은 이상 없이 재생된다.

(2) 위치 선택 옵션(In Point, Out Point, Marker 0)
  Hold On 버튼을 체크한 상태에서 적용되며 프레임을 고정시킬 위치를 선택한다.
▪ In Point
-프레임을 고정시킬 위치를 클립의 첫 프레임으로 설정한다.
-따라서 클립의 첫 프레임만 미리보기와 익스포트에 적용된다.
-현재 타임라인 윈도우에 배치되어 인 점으로 설정된 클립의 첫 프레임이 정지 이미지로 고정되어 클립의 지속시간만큼 나타난다.
▪ Out Point
-프레임을 고정시킬 위치를 클립의 끝 프레임으로 설정한다.
-현재 타임라인 윈도우에 배치되어 아웃 점으로 설정된 클립의 끝 프레임이 정지 이미지로 고정되어 클립의 지속시간만큼 나타난다.
▪ Marker 0
-클립 마커를 설정했을 경우 0번 마커의 위치를 정지 이미지로 고정시킨다.

(3) Hold Filter 옵션
▪ 프레임을 고정시킬 때 해당 클립이 필터를 사용했다면 필터의 기능까지 포함하여 고정시키는 기능이다.
▪ 필터 중에서 키프레임을 사용한 필터의 경우 역시 Hold On 기능의 고정 위치에 따라서 동작한다.
▪ 필터의 키프레임을 사용한 클립에 Hold On을 체크한 다음 In Point로 설정했다면 미리보기나 익스포트시 해당 클립의 첫 프레임 화면만을 출력하면서 키프레임의 첫 도입부만 포함시키고 이후의 키프레임 설정은 적용하지 않는다.

(4) Deinterlace 옵션
▪ 체크하면 현재 클립의 Field 2 정보를 제거하고 프로그레시브 스캔(Progressive Scan)방식으로 전환된다.
▪ 컴퓨터 RGB 디스플레이와 필름을 위한 결과물로 생성할 때에는 인터레이스를 설정할 필요가 없으므로 체크해 줄 수 있다.
▪ NTSC 비디오 영상으로 제작할 때에는 이 옵션을 체크해서는 안 된다.
▪ NTSC 방식에서 프레임을 고정시켜서 정지 이미지로 표현할 때에는 결과물에 민감한 영향을 미친다.

4. Field Options
  NTSC, PAL 또는 SECAM과 같은 비디오 소스에서는 각 비디오 프레임이 2개의 인터레이스 된 필드들로 구성된다. 2개 중 한 필드는 프레임에서 홀수로 지정된 주사선을 포함하고, 남은 필드는 짝수로 된 주사선을 포함한다. 2개의 필드는 프레임을 만들기 위해 연결되지만, 필드 우선권 또는 처음 출력되는 필드는 비디오 형식과 캡처 및 재생에 사용되는 장비에 따라서 다르게 나타날 수 있다. 이때 필드의 우선권이 역전되면 필드가 적합하게 구성되지 않고 뒤섞이면서 화면이 깜박거리거나 멈추고 떨리는 현상(Flicker)이 일어난다. 필드 옵션은 이러한 필드의 역전현상을 바로잡는 것을 비롯해서 필드의 원 상태를 설정해 주는 기능을 한다.
▪ Clip>Video Options>Field Options를 선택하면 필드 옵션 대화상자가 나타난다.
▪ Reverse Field Dominance
▪ Processing : None, Interlace Consecutive Frames, Always Deinterlace, Flicker Removal
▪ Frame Blend Speed Changes

(1) Reverse Field Dominance
▪ 필드 옵션을 적용하기 위해 타임라인 윈도우에서 선택한 클립의 필드 우선권이 현재 장착되어 사용하고 있는 캡처 카드 형식과 반대로 되어 있을 경우에 체크한다.
▪ 이 옵션은 현재 프로젝트에 임포트되어 사용되고 있는 클립이 다른 비디오 캡처카드나 형식이 다른 장비를 사용하여 캡처된 클립과 혼합되어 있을 때 사용된다.
(2) None : 선택한 클립의 필드 우선권을 변경하지 않을 때 체크하며 기본값이다.
(3) Interlace Consecutive Frames
▪ 프로그레시브 방식의 넌-인터레이스로 처리된 프레임을 인터레이스 방식으로 변환할 때 체크하는 옵션이다.
▪ 이 옵션은 대부분의 3D 애니메이션 소프트웨어가 렌더링할 때 컴퓨터 이외의 장비에서 상영을 하기 위한 용도로 인터레이스 된 프레임을 생성시키지 않는 것에 대처하는 방안으로 존재한다.
-프로그레시브 방식으로 제작된 애니메이션 클립을 60필드/30fps의 인터레이스 방식의 비디오 형식으로 변환하기 위하여 사용한다.
-이 방법은 3D 애니메이션 데이터를 제작한 다음 프리미어 프로를 이용하여 비디오테이프로 출력하고자 할 때에 요긴하게 쓰인다.
-최근에는 프로그레시브 영상으로 촬영되거나 제작된 소스 클립을 배치하여 작업할 때에도 사용한다.
(4) Always Deinterlace
▪ 인터레이스 방식으로 처리된 필드들을 전체적으로 프로그레시브 방식의 프레임으로 변환시킬 때 체크한다.
▪ 이것은 클립의 특정 프레임을 고정시킬 때 유용한 옵션으로서 타임 정밀도를 유지시키면서 필드 데이터를 적절히 분배해 준다.
-두 개의 필드 중 하나의 필드를 버리고 남아 있는 주사선에 새로운 필드를 프리미어 프로가 유효적절하게 삽입하여 인터레이스를 해제하는 방법을 일컫는 것으로 'Deinterlace'라고 표현한다.
▪ 프로젝트 세팅의 필드 옵션을 'No Fields'로 설정한 다음 비디오 옵션의 필드 옵션 대화상자에서 Reverse Field Dominance를 체크하지 않으면 결과적으로 'Upper Field'를 유지시키고, 체크하게 되면 'Lower Field'를 유지시키는 방법으로 나머지를 채우는 방식을 의미한다.
(5) Flicker Removal
▪ 플리커 제거 옵션이라고 한다.
▪ 정지 이미지 클립을 삽입하여 작업한 프로젝트를 테이프로 익스포트하거나 수동으로 녹화할 때는 무조건 이 옵션을 체크하라고 정의하는 것은 바람직하지 않다.
▪ 주로 정지 이미지를 이용한 연속적인 프레임 표현에 있어서 유용한 옵션이며, 두 필드 중 한쪽에만 치우치는 얇은 객체를 두 필드 전체에 부드럽게 적용되도록 처리해 줌으로써 이러한 현상을 제거하여 전체적인 해상도를 유지시킨다.
(6) Frame Blend Speed Changes
▪ 프레임 홀드 옵션으로 프레임 비율이 감소하여 프레임이 생략될 경우 화면성에서 더듬더듬 재생되는 현상이 발생한다.
▪ 이것은 프레임 비율이 감소하여 발생하는 당연한 현상이지만 이 옵션을 체크해 줌으로써 보다 효과적인 영상으로 부드럽게 탈바꿈시킬 수 있다.
▪ Clip>Speed/Duration 명령으로 클립의 속도를 정상 속도보다 느리게 변경했을 때 이 옵션을 체크해 주면 더욱 부드러운 슬로 모션으로 처리할 수 있다.
▪ Frame Hold 옵션으로 프레임을 정지시키거나 Clip>Speed/Duration 명령을 이용해 슬로 모션으로 영상을 제작할 경우에는 가급적이면 이 옵션을 체크하는 것이 보다 부드럽고 자연스런 영상으로 매끄럽게 처리된 결과물을 얻을 수 있다.

* Export Movie Settings에서 필드 설정하기
  Keyframe and Rendering-Rendering Options-Field를 선택하면 No Fields(Progressive Scan), Upper Field First, Lower Field First 중 하나를 선택할 수 있다.

▪ No Fields
-기본값으로 컴퓨터의 RGB 디스플레이와 영화(모션 픽처 필름)를 위한 프로그레시브 스캔 방식일 때, 그리고 프로그레시브 스캔 방식을 지원하는 카메라로 촬영된 소스를 사용할 때 설정한다.
-인터레이스 방식의 데이터를 프로그레시브 스캔 방식의 영상으로 익스포트할 때에는 No Fields 옵션과 Deinterlace Video Footage 옵션을 체크해 주어야 한다.
▪ Upper Field First
-NTSC, PAL, SECAM 형식의 인터레이스 방식으로 구성된 미디어로 익스포트할 때 설정한다.
-Motion-JPEG 방식의 아날로그용 캡처 카드가 대부분 포함된다.
▪ Lower Field First
-DV 형식을 사용하는 캡처 카드 및 장비가 대부분 포함된다.

5. 오디오 옵션
  오디오 편집은 대부분 오디오 믹서 윈도우를 통해 작업이 이루어지지만 클립 단위의 이득 조절과 채널 분리 등의 작업은 클립 메뉴의 오디오 옵션을 통해 처리한다.
(1) 다채널 클립을 모노 클립으로 분리하기
  Clip>Audio Options>Breakout to Mono Clips 명령을 사용한다.

▪ Stereo 클립을 모노 클립으로 분리하기
-Clip>Audio Options>Breakout to Mono Clips를 선택한다.
-프로젝트 윈도우에 분리된 클립이 자동 임포트되어 나타난다.
-리스트 뷰를 확장해서 칼럼을 확인해 보면 2개 채널의 모노 클립으로 원본 클립이 분리되어 추가된 정보가 나타난다.
-원본 클립은 제거되지 않고 보존된다.
-파일 이름은 자동으로 생성되며, 원본 파일 이름 뒤에 채널별 구분이 붙는다.
▪ 무비 클립의 오디오를 분리하기
-비디오와 오디오 정보가 결합되어 있는 무비 클립도 스테레오 클립과 동일한 방법으로 오디오 트랙을 모노 클립으로 분리시킬 수 있다. 이 경우 클립은 3개로 분리된다. 비디오 클립 1개, 모노 클립 2개로 분리된다.
▪ 5.1 채널 클립을 모노 클립으로 분리하기
  5.1 채널의 오디오 클립도 Breakout to Mono Clips 명령을 사용하면 총 6개의 모노 클립으로 분리된다.

(2) 모노 클립을 스테레오 클립으로 적용하기
▪ Clip>Audio Options>Treat as Stereo 명령은 모노 클립을 타임라인 윈도우의 스테레오 트랙으로 배치하기 위해 사용하는 명령이다.
▪ 프리미어 프로에서 모노 클립은 원칙적으로 타임라인 윈도우의 모노 트랙에만 배치할 수 있다.
▪ 시퀀스에 모노 트랙이 존재하지 않을 경우에는 타임라인 윈도우에 드레그해도 배치가 불가능하다.
▪ 모노 트랙이 존재하지 않을 때 모노 클립을 트랙에 배치하려면?
-타임라인 윈도우에서 오디오 트랙 하단의 여백으로 드레그하면 새로운 모노 트랙이 추가되면서 배치된다.
-File>New>Sequence 명령으로 새로운 시퀀스를 모노 트랙으로 구성한 다음 배치한다.
-Treat as Stereo 명령을 이용해서 모노 클립을 스테레오 클립으로 적용시킨다.
▪ 프로젝트 윈도우에서 스테레오로 적용할 모노 클립을 선택한다.
▪ Clip>Audio Options>Treat as Stereo를 선택한다.
▪ 프로젝트 윈도우의 클립 정보가 Stereo로 변경되어 나타난다.
▪ 컨텍스트 메뉴>Properties 명령으로 클립 정보를 열어보면 실제 하드 디스크의 파일은 변환되지 않고 Mono 채널을 유지하고 있음을 확인할 수 있다.



(3) 렌더링 후 복사본으로 재배치하기
▪ Clip>Audio Options>Render and Replace는 클립 단위의 오디오 익스포트 명령으로 시퀀스에서 현재 선택된 오디오 클립을 렌더링하고 익스포트한다.
▪ 이때 오디오 형식은 익스포트 세팅의 설정에 따라 렌더링되고 프로젝트 윈도우에 복사본으로 자동 임포트된다.
▪ 마스터 클립과 달리 현재 선택된 클립을 독립된 클립으로 활용하고자 할 때 필요한 기능이다.
▪ 마스터 클립과는 달리 지속시간은 인, 아웃 영역으로 한정되고 클립에 적용된 이펙트 및 편집 내역이 포함되어 익스포트된다.

5. 클립의 속도와 지속시간 변경
▪ Clip>Speed/Duration을 선택하면 클립의 속도와 지속시간을 변경할 수 있는 옵션 대화상자가 나타난다.
▪ 툴 팔레트의 속도 조절 툴과 연동되어 있어서 속도 조절 툴에 의해 변경된 속도가 Clip>Speed/Duration 대화상자에 적용되어 나타난다.
▪ 속도 조절 툴은 이전 클립과 다음 클립의 배치 상태를 감안하여 처리할 때 사용하고, Clip>Speed/Duration 명령은 클립 단위의 속도를 변경할 때 사용한다.
(1) Clip Speed/Duration(Ctrl+R) 대화상자
▪ Speed : 변경시킬 속도를 백분율로 입력한다.
▪ Duration : 지속시간을 SMPTE 타임코드로 입력한다.
▪ 우측 링크 버튼(비율제한 토글 버튼)
  -속도와 지속시간이 비례된 값으로 변경된다. 기본값은 연동되어 있다.
  -클릭하면 비율 제한 옵션이 해제되어 속도와 지속시간만을 개별적으로 변경한다.
▪ Reverse Speed : 역재생으로 변경할 때 체크한다.
▪ Maintain Audio Pitch : 오디오 피치를 유지시키면서 속도를 변경할 때 체크한다.
(2) 오디오 트랙은 그대로 둔 상태에서 비디오 트랙만을 역재생으로 변경
▪ 클립의 동기화를 해제시킨다.
▪ 클립이 동기화된 상태에서는 오디오 트랙 잠금 버튼을 클릭하여 오디오 트랙을 잠근다.
  -Clip>Speed/Duration 명령을 실행한다.
  -Reverse Speed 옵션만 체크하면 오디오 트랙은 변경되지 않는다.
* 인터레이스된 클립의 속도를 변경할 때, 그리고 원본 클립보다 100% 아래의 느린 속도로 변경시킬 때에는 필드 처리 옵션을 정확하게 설정해 주어야 한다. 또 필드 옵션 대화상자 하단의 Frame Blend Speed Changes 옵션을 체크해야 한다.

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